العروض التوضيحية العملية على PS5 تعرض طريقة اللعب (ولكن ليس الواجهة)

سيحاول الأشخاص خارج Sony أخيرًا تجربة PlayStation 5 بعد عرض توضيحي لمرة واحدة ، وأصبح من الواضح الآن ما هو المطلوب لاستخدام وحدة التحكم في العالم ... حسنًا ، في الغالب. المنافذ اليابانية مثل 4gamer و AV Watch و Dengeki Online و Famitsu ، أيضًا كممثل Natsuki Hanae (عبر The Verge) ، لديها وقت عملي مع PS5 الذي يلقي مزيدًا من الضوء على كل من الأجهزة وطريقة اللعب. يؤكدون التقارير مباشرة ويتركون بعض الأسئلة دون إجابة.
كما تم اقتراحه سابقًا ، من الواضح أن PS5 قد يكون وحدة تحكم ضخمة - لن تدفع هذا إلى مساحة خزانة مناسبة. يبدو الأمر صامتًا تمامًا ، لذا ربما لا داعي للقلق من أن ينتقص عدد قليل من المعجبين من تجربتك. قال 4gamer إن ردود الفعل اللمسية والمحفزات التكيفية لوحدة التحكم DualSense تضيف "إحساسًا باللمس ووزنًا" ، وبالتالي فإن الأزرار ليست صاخبة كما هو الحال في DualShock 4 من PS4.
امتدت عروض اللعب التوضيحية أيضًا إلى ما هو أبعد من غرفة ألعاب Astro المجمعة ، إن لم يكن بالكاد. كان Godfall بمثابة عرض صادق للنظام ، ولا سيما أوقات التحميل. لاحظت AV Watch أن إعادة تشغيل جزء من اللعبة كان أقل إيلامًا بكثير - لقد عدت على الفور إلى الحدث.
ومع ذلك ، لا يحتاج أي من المختبرين اليابانيين إلى إظهار واجهة PS5. وعدت شركة Sony بـ "لغة بصرية جديدة تمامًا" لواجهة مستخدم وحدة التحكم ، لكن هذا الشكل والمظهر يظلان لغزًا قبل شهر تقريبًا من إصدار 12 نوفمبر. لن نتفاجأ إذا قدمت Sony نظرة خاطفة بين ذلك الحين والآن ، ولكن هناك فرصة لن تكتشف القصة الكاملة إلا بعد وصول PlayStation الجديد إلى اللاعبين.